Bienvenue sur le site officiel de la Fantasia Soft sur lequel je présenterais mon RPG que je créé depuis plus de 2ans
Yume Sekai : Irrogua (qui veut dire en japonais : le monde irréel ou illusoire d'Irrogua) 



Le projet a vu le jour le 28/03/08.

Au départ commencé sur RPG MAKER VX, celui-ci a vite été reporté sur RPG MAKER XP.

C'est un jeu amateur donc qui sera gratuit (Bah oui)

 Je travaille seul, toutefois j'ai l'aide de Kimiou et Envy (illustrateur) qui m'aide sur pas mal de choses ^^ et d'Esteban96, correcteur du RPG et du site par extension (bah oui y'a toujours des fautes...)

Une démonstration sous forme de prototype du Gameplay est sortie si vous souhaitez tester le jeu.

 

Travaux en cour:

- Yume Sekai: Irrogua Chapitre 1



News :

Les nouvelles de la rentrer.


Avatar de Overlord-laharl53
Par : Overlord-laharl53
Le 31/08/2010 à 09:07
Contenu :


Actuellement la majorité des problèmes du Prototype de la démo du jeu on été corriger pour le 1er chapitre du jeu comme la difficulté (totalement refaite) le fonctionnent du système à temps réel qui fessait ramer durement le jeu sur les ordinateur peu puissant.


Listes des améliorations et créations actuelle:

- Système Temps réel refait (sa ram plus du tout!!!!!!!)

- Menu gestionnaire des mercenaires 

- Difficulté entièrement revus

- Graphisme des Menus entièrement refait

- Nouvelle écran titre

- Nouveau Battlers pour le combat

- Correction et customisations du Bestiaires

- Nouveau Characters pour Sarina, Jefno, Oknaic et Wakla

- Refonte de la carte du monde

- Création d'un système météo le plus réaliste possible

- Amélioration de L' IA des monstres présents sur la Map

- Création d'un petit système de curseur pour le voyages entre map

- Avancement arrivant bientôt à son terme pour la base de donnée

Maintenant voici quelle que screnn pour tout se qui est graphisme:

Un tout nouvelle écran titre d'on j'en suis l'auteur.


Le système de localisation de la carte du monde:





Le Bestiaires Customiser il reste encore à configurer les monstres:



Les Nouveaux Menus:





Le Système de Gestion de Mercenaire dans le quelle le joueur sélectionneras un personnage qui accompagneras l'équipe. 


Pour Finir un Arteworks qui sera dans l'intro du jeu:


Voilà voilà pour le moments


Commentaires

Avancée du chapitre Un


Avatar de Overlord-laharl53
Par : Overlord-laharl53
Le 16/08/2010 à 13:56
Contenu :

Cela faisait lontemps qu'il n'y avait pas eu de news ^^'.

 Alors première chose : la refonte des personnages est terminée, les battlers de combat sont beaucoup plus ressemblants qu'à l'origine, mais c'est aussi le passage de l'animation 4 Frames à l'animation  6 frames, beaucoup plus fluide.

 

Les monstres aussi on eu droit à un relooking, en fait, c'est le bestiaire qui est totalement revu. Il est encore en chantier.

Plus de précisions dans la prochaine news ^^'.

 Le Menu aussi a eu le droit à un relooking. Mais lui aussi est encore en chantier :/

 

Je précise que l'effet bois et  l'effet parchemin sont 100% faits par moi XD (j'en suis tout fièr).

 Une fois les graphisme finis et la base de données achevée ;), les choses iront un peu plus vite.

 

Voilà voilà pour le moment...


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Mises à jour (technique) du site !


Avatar de Natindo
Par : Natindo
Le 16/08/2010 à 13:52
Contenu :

Une news plutôt courte pour vous annoncer des mises à jours du site. Pendant ces mises à jour, le site ne sera pas fermé, il est donc possible qu'il y ait quelques bugs.

Voilà, voilà ^^!


Commentaires

Mise à jour du site


Avatar de Overlord-laharl53
Par : Overlord-laharl53
Le 16/08/2010 à 13:52
Contenu :

Le site commencait à dater et plusieurs parties n'étaient plus du tout d'actualité (certains principes étant irréalisables dans le RPG). Donc voilà le site est de nouveau tout beau et tout neuf ^^ !

Par contre, petite mauvaise nouvelle la démo a encore des soucis : des détails bien sûr mais toujours des détails :

-Erreurs de mapping

-Difficulté du jeu toujours mal réglée

-Piège du donjon ou mécanismes à revoir.

Bref, pour régler une bonne fois pour toute TOUS les problèmes du jeu, je vous invite à poster en commentaire tous les bug, erreurs et compagnie que vous trouvez sur la démo.

En attendant, j'espère que la démo vous plaira quand même ^^''.

Voilà voilà


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Démo version finale 2.04.06


Avatar de Overlord-laharl53
Par : Overlord-laharl53
Le 16/08/2010 à 13:49
Contenu :

News du 2 Mai 2010
Dernière mise à jour de la démo avec :
-Changement total du système de luminosité, maintenant le jeu fonctionne en évenement et non en script, il gagne donc en fluidité
-Correction du bug du boss final
-Menu "Voyages" supprimé
-Système de portails de téléportation avec coordonnées mis en place. Celui-ci remplace désormais le menu "Voyages" et est le nouveau moyen de déplacement sur Irrogua, deux on déjà été installés, pour montrer leur fonctionnement, un dans le village de Zesse et un à l'entrée du donjon de Zesse.

L'idée des portails est simple : chacun a des cordonnées, obtenues à chaque fois que vous activer un portail. Lorsque vous voulez utiliser un portail, il vous suffit d'entrer les coordonnées dans le panneau de contrôle.

Téléchargement ici


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